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Part30ができるまで

マルカルスも今回で終了。フォースウォーン絡みのクエストが続きましたので、最後はこの街の地下に埋まっているドゥーマーの遺跡絡みで。

ドゥーマー研究にかけては右に出るものが無いと言うカルセルモが活躍…は特にしません。
なかなかのフラグ祭りとなります。


ヌチュアンド・ゼル(0:31〜)

久しぶりのカルセルモ Part4でファリーンとの仲を取り持ってあげたカルセルモ。今回はマルカルスの地下にある(というか、一体化している)ドゥーマーの遺跡、ヌチュアンド・ゼルに訪れてみます。

ただ、現在はニムヒという大蜘蛛が出てきてしまったので閉鎖中との事。まずはこいつを退治してあげる事にします。

吹き飛ぶニムヒ 最初のエリア、掘削地にはニムヒ以外にも何匹か蜘蛛が居ますが、問題無いでしょう。

ニムヒはまあ、普通の大蜘蛛です。しかも、近くの段差の上に居ると「通常は」直接攻撃を喰らう心配はありません。
動画では余計な事をして喰らってますけど…

倒した後、奥の扉の前にアレシウスという人が死んでいます。
どうやら、強引に奥に調査に行ったメンバーが居るようです。メンバーは以下の4人。
ストウビン(リーダー)、クラグ、エルジ、ストロム

彼らの捜索が今回の目的です。


調査隊の探索1(居住区エリア)(3:37〜)

罠の正しい?使い方 ニムヒの居た場所の扉から先に進むと、一気にドゥーマーの遺跡っぽくなります。
ここでは珍しく、ロボットが少なめで多くがファルメルです。

ロボットが少ない理由はちゃんと有るのですが、いずれ明らかになります。
まずは上から、居住区エリアを調べてみます。

満塁弾(グランドスラム)! ファルメルは複数体固まって出てくる事が多いので、罠や範囲魔法でまとめて倒せると良いですね。

ここには、調査隊の一人、ストロムの死体が有ります。
彼の倒れている場所のすぐ近くに木が植わっており、その意味を調べていましたが、ファルメルに殺されてしまったようです。


調査隊の探索2(武器庫エリア)(7:28〜)

弓使いファルメルは時間減速で間合いを詰める 今度は一番下から入れる武器庫エリア。

ここはいくつか罠があるので、どこにどんな罠があるか覚えておきましょう。
ファルメルは目が見えないくせに弓の狙いが正確なので、複数体に狙われると危険です。
動画では時間減速(2段階目)で切り抜けています。

エルジの死亡フラグ 武器庫エリアという事で、それっぽい宝箱が置いてあります。そして宝箱を開けようとして力尽きたように見える死体…
調査隊のエルジです。

彼はどうやら調査隊仲間のクラグと組んで、出土した発掘品を売りさばこうとしていたようです。
「これで儲かったら城を買う」、彼のメモには全力で死亡フラグが書き込まれていました。

なお、この宝箱を開くとドワーフスフィア2体が襲ってくるという罠が仕掛けられています。


調査隊の探索3(制御エリア)(10:17〜)

クラグの死亡フラグ 武器庫の別の扉から出ると、制御エリアに続く道に出られます。
その途中で死んでいる帝国兵と1人の調査員が…クラグです。

見晴らしが良かったからか、彼もまた「ここなら安全だ」と全力のフラグで休息していましたが、寝込みを襲われて全滅したようです。
これで調査隊の残りはストウビン1人。

ちなみにここにあるドワーフセンチュリオンが動かないので「見掛け倒し」と馬鹿にしていますが…
これもフラグです。

やはり死んでいたストウビン 制御エリアにも何匹かファルメルがいますが、切り抜けて進んでいくと最後の調査隊、ストウビンの死体が。
やはりスカイリム、全滅エンドです。

ストウビンのメモによると、どうやらヌチュアンド・ゼルはスタンバイ状態に有るだけで、起動すれば遺跡の機能が蘇るようです。
ドゥーマー研究者にとって、機能するドゥーマーの街がとても魅力的だったのでしょう。他の調査隊を犠牲にしてでも起動させたかったようです。

結果は失敗に終わったようですが…
この後、クエスト目的が遺跡の起動に変更されます。
彼の意思を継ぎ、起動を目指します。

ドワーフロボ祭り ヌチュアンド・ゼルの起動スイッチの前はたくさんのドワーフスフィア、スパイダーで溢れています。
高貴な生まれを使えば、絶好の破壊スキル稼ぎどころになります。

ここには一体だけファルメルも居るので、最初はロボットの攻撃はファルメルに押し付けてしまいましょう。
あとは、段差を降りたり上ったりしていれば時間を稼げます。
特に、ドワーフ・スフィアを近付けないように立ち回りましょう。


ヌチュアンド・ゼル起動(14:18〜)

スイッチオン! 無事周囲の敵を一掃して、制御装置まで来ました。
複雑な装置なのかと思いきや、レバーを引くだけの簡単なお仕事です。

クエスト目的は、「探検について知っている者を探す」に切り替わります。
まあ、カルセルモのことでしょうね。

このスイッチで何が変わったのかというと…

起動したジ・O…もとい、ドワーフ・センチュリオン 街の防衛システムが起動したようです。つまり、ドワーフロボットが侵入者であるファルメルの排除を始めます。
最初にロボットが少なめだったのは防衛システムが停止していたからですね。

外に出たゆっくリンデが目にしたのは、起動したドワーフ・センチュリオンでした。
えー、でかくて金色のロボットという事で…これはジ・○!?
唐突にZな展開になりました…いやホントすみません。

ここは地形を上手く使えば常に一定距離を保てるので、楽勝です。
せっかくなので、最後は殴り合いで。哀れシ○ッコは宇宙の藻屑に。

カルセルモに報告 後はカルセルモに報告。

結局、ヌチュアンド・ゼルの防衛システムが起動した事でファルメルは排除されましたが…
防衛システムにとってはドゥーマー以外はすべて侵入者のはずで、より発掘調査が大変になったと思われます。

果たして、これで良かったのか?という感じですが、ひとまず完了です。

これにてPart30完了です。

マルカルスのクエストも一通りこなしたので、他の街に行ってみます。
マルスカルス同様、レベル制限のために従士になれない街、ドーンスターを目指します。


コメント返し

場所頂いたコメント回答
ヌチュアンド・ゼルEDF3これ面白いですよねー。私はEDF3がシリーズ初だったんですが、今でもちょくちょく遊びたくなります。
なお、難易度インフェルノが3ステージほど残ったままで全クリアできてません。
ジェノサイドガン撃ちたい…。
ヌチュアンド・ゼル物理の法則が乱れる大蜘蛛が揺るぎ無き力で大きく吹っ飛ぶのはしっていましたが、壁に当たると大きく跳ね返るって事が分かりましたので、その研究成果を…
言うまでも無く、なかなか意図した方向に跳ねないので何度かやり直しました。
ヌチュアンド・ゼル最近罠を使うようになりましたようこそルーンマスターの世界へ。
使い続けていけば、きっと新しい使い方に気付けるはずです。自分だけのオリジナルコンボを目指してください!
調査隊の探索1不滅のファルメル魂動画の中で認めておりますが、非常に古いネタです。
キン肉マンにて、まだ敵だった頃のバッファローマンと戦ったウォーズマンは、バッファローマンの片方のロングホーンを折るもKO負け。
最後は不滅の超人魂で起き上がるも、弁慶のように立ち往生という壮絶さだったのです。
調査隊の探索2死亡フラグ続々日記や本を開く際は適当に内容をまとめています。でも、エルジの「帰ったら自分の城を買う」はちゃんと本に書いてある、ベセスダ公式死亡フラグとなっております。
調査隊の探索3シ○ッコとジ・○以前ドワーフスフィアでゴールドスモーネタをやった時、コメントで「センチュリオンでもやるんだろ?」と言われてましたが、やっぱりやっちゃいました。
まあ、ジ・○は金というか黄色ですけどね。

死亡フラグ祭りの今回、ゆっくリンデは精神崩壊フラグを回避することができたのか!?
調査隊の探索3ちっこいファルメルこれは本当に謎ですね。子供のファルメルなのか、小さめの種族が居たのか?
コメントでご指摘いただいている通り、マグナスの杖はサイズを比較するために置きました。

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Last-modified: 2013-03-19 (火) 14:21:00 (2400d)